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【プレスリリース】スマホネイティブゲーム特化型プライベートDMP「GameAudience」提供


みなさん、こんにちは(^^)

本日は、CA Beatよりリリースされました
プライベートDMP 「GameAudience」についてご紹介します!

スマートフォンネイティブゲームに特化したプライベートDMP「GameAudience」を提供開始
~定着率・ギルド参加などゲームユーザー行動を分析、セグメント化し、マーケティング効率を向上~

▼詳細はコチラ プレスリリース
http://www.cyberagent.co.jp/news/press/detail/id=8492

このたび、アドテクスタジオ(CA Beat)より、
ゲームユーザーを分析しマーケティング効率を向上させる、
スマートフォンネイティブゲーム特化型プライベートDMP(※)
「GameAudience(ゲームオーディエンス)」のサービスを開始いたしました!

スマートフォンネイティブゲーム市場が発展する中、
ユーザーの送客や分析を横断で行うマーケティングプラットフォームは充分に整備されておらず、
特定のユーザーに対象を絞り広告を配信することが困難となっているため、
ゲーム提供企業は蓄積される大量のデータを分析し、マーケティングに活用することが必須となっております。

えんぴつスマートフォンネイティブゲーム特化型DMP「GameAudience」とは、…

ゲーム提供企業が自社のゲームユーザーを分析するツールとして、

ソーシャルゲームユーザーに特化した項目設計


複数ゲームを横断した分析
が可能となっており、

ユーザー定着率・課金率やアクション回数、所属ギルドなどを分析・セグメント化することにより、

企業のマーケティング効率を高めることができますキラキラ

▼GameAudience 概要図

※ DMP(データマネジメントプラットフォーム)とは
   企業が独自で保持するオーディエンスデータを統合・管理し、様々なターゲティング配信を可能にするプラットフォームです。

ゲーム提供企業の方は、是非お問い合わせくださいませ♪

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