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スマートフォンネイティブゲームに特化したプライベートDMP
「GameAudience」、「Facebook広告」に対応
~企業独自のセグメントデータを活用し、Facebook広告でのターゲティング配信が可能に~
「GameAudience」とは…
2014年2月に提供開始した、ゲーム提供企業が自社のゲームユーザーを分析するツールです。ソーシャルゲームユーザーに特化した項目設計・複数ゲームを横断した分析が可能となっており、ユーザー定着率や課金率、所属ギルドなどを分析・セグメント化することにより、企業のマーケティング効率を高めることができます。
※1 DMPとは(データマネジメントプラットフォーム)とは、
企業が独自で保持するオーディエンスデータを統合・管理し、様々なターゲティング配信を可能にするプラットフォームです。
※2 カスタムオーディエンス機能とは、
Facebook広告のターゲティングオプションの1つで、企業の保有している顧客データと
Facebookのユーザーデータベースとを照合し、マッチしたユーザーに対して広告を配信することができます。GameAudienceでは、IDFA、AdvertisingIDを活用した配信に対応しており、アプリのプロモーションに効果的です。
※3 オーディエンスの類推拡張機能とは、
自社の優良ユーザーと似たユーザーを探しだす手法で、効果的にターゲットオーディエンスを広げていくことができます。
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