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【プレスリリース】スマホネイティブゲーム特化型プライベートDMP「GameAudience」提供
みなさん、こんにちは(^^)
本日は、CA Beatよりリリースされました
プライベートDMP 「GameAudience」についてご紹介します!
スマートフォンネイティブゲームに特化したプライベートDMP「GameAudience」を提供開始
~定着率・ギルド参加などゲームユーザー行動を分析、セグメント化し、マーケティング効率を向上~
▼詳細はコチラ プレスリリース
http://www.cyberagent.co.jp/news/press/detail/id=8492
このたび、アドテクスタジオ(CA Beat)より、
ゲームユーザーを分析しマーケティング効率を向上させる、
スマートフォンネイティブゲーム特化型プライベートDMP(※)
「GameAudience(ゲームオーディエンス)」のサービスを開始いたしました!
スマートフォンネイティブゲーム市場が発展する中、
ユーザーの送客や分析を横断で行うマーケティングプラットフォームは充分に整備されておらず、
特定のユーザーに対象を絞り広告を配信することが困難となっているため、
ゲーム提供企業は蓄積される大量のデータを分析し、マーケティングに活用することが必須となっております。
スマートフォンネイティブゲーム特化型DMP「GameAudience」とは、…
ゲーム提供企業が自社のゲームユーザーを分析するツールとして、
ソーシャルゲームユーザーに特化した項目設計、
複数ゲームを横断した分析が可能となっており、
ユーザー定着率・課金率やアクション回数、所属ギルドなどを分析・セグメント化することにより、
企業のマーケティング効率を高めることができます
▼GameAudience 概要図
※ DMP(データマネジメントプラットフォーム)とは
企業が独自で保持するオーディエンスデータを統合・管理し、様々なターゲティング配信を可能にするプラットフォームです。
ゲーム提供企業の方は、是非お問い合わせくださいませ♪
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